[Test] ABZÛ : on explore les fonds marins !

ABZÛ est un jeu d’exploration contemplatif où tout se passe sous l’eau, comme dans Subnautica par exemple. Le but du jeu est d’évoluer sous l’eau et de découvrir différentes espèces sous marines ainsi que des ruines qui montrent le Lore du jeu, qui se rapproche du mythe de l’Atlantide.

 

Le jeu est graphiquement magnifique, et les soundtracks permettent une immersion totale dans le monde aquatique, créant ainsi une ambiance très apaisante. Vous avez également la possibilité de monter les animaux rencontrés afin d’aller plus vite. De nombreuses probes ( sondes en anglais) sont présentes dans ce jeu afin de scanner différents éléments, comme dans  No Man’s Sky par exemple, et vous permettront d’avancer grâce à leur capacité à détruire certains obstacles.

Conclusion

Les graphismes type « cartoon » vraiment sympas

Les musiques splendides qui permettent vraiment de s’immerger

Le fait de pouvoir agripper les poissons pour les monter

Pas de dialogues : on se sent un peu seul

Le Lore dont on aimerait en savoir plus

Durée de vie limitée

ABZÛ est jeu indépendant que je conseille vivement pour les amateurs d’exploration, mais qui peut freiner beaucoup de joueurs de part son absence totale de dialogue et son caractère purement contemplatif, tout comme Journey. Et en bonus : une petite vidéo de gameplay signée Geekement Vôtre !

[Test] No Man’s Sky, vers l’infini et au delà !

Suite à la polémique qu’à engendré No Man’s Sky, sorti par Hello Games en août 2016, ce jeu n’a pas manqué de titiller ma curiosité au point de profiter des soldes Steam pour l’acheter. Maxwizz avait déjà analysé les différents retours du jeu à sa sortie dans son article de présentation et les échos étaient si variables que je n’ai pu résister à l’envie de me faire mon propre avis. 

Pour commencer, un peu de détails sur le jeu ! No Man’s Sky est un jeu d’exploration pur et dur, où vous explorerez l’espace à bord de votre vaisseau. Il y a une ébauche de scénario, bien que très légère, qui vous indique les points clés pour vous lancer dans l’aventure de façon scénarisée. Cela dit, il m’a tout de même fallu un peu de temps pour m’adapter aux principes du jeu qui le rende unique.

La première chose surprenante dans ce jeu est le nombre de planètes à explorer : 18 446 744 073 709 551 616 planètes possibles. Non non, vous n’avez pas de problème de vue, c’est bien un nombre tellement long qu’on ne peut même pas le lire à moindre d’être calé en maths. Le système de création de planète est aléatoire , l’algorithme utilise un nombre aléatoire pour chaque élément, arbre, créature… de la planète et repose sur un modèle 64 bits, soit 2 à la puissance 64, d’où ce nombre faramineux.  

Ensuite, le nombre système de craft est assez complexe, en comparaison avec d’autres jeux du même type, mais plutôt riche.  Vous pouvez améliorer votre vaisseau, vous devrez même le faire pour pouvoir avancer, puis votre combinaison pour ramasser plus de loots, ou encore votre multi-outil qui vous permet de récolter les éléments sur les différentes planètes et sert aussi d’arme en cas de besoin.

La trame scénaristique est tellement mystérieuse qu’elle n’a aucun réel impact dans le jeu. C’est d’ailleurs le gros défaut de ce jeu, car vu que le studio Hello Games a annoncé que le jeu n’avait pas d’avenir multijoueurs, on se retrouve avec un jeu d’exploration non scénarisé, et sans amis pour jouer… Le seul intérêt de ce jeu est donc la découverte de nouvelles formes de vies, la compréhension des 3 races extraterrestres intelligentes du jeu ; à savoir les Vy’keen, les Korvax et les Gek ; et la création d’un base sur une ou plusieurs planètes.

No Man’s Sky est donc un jeu qui fut très sujet à le critique, est on comprends pourquoi : pas de multijoueurs, pas de scénario à proprement parler, pour un jeu à 60 euros, ça fait plutôt mal… Cerise sur le gâteau, le créateur du jeu, Sean Murray,  avait annoncé lors d’une interview que des DLC gratuites seraient mises en place pour palier le manque de contenu scénaristique du jeu… et avait démenti ses propres propos après la sortie officielle du jeu en précisant qu’il serait « naïf » de croire que toutes les DLC seraient gratuites. Ainsi le cœur de la polémique sur No Man’s Sky repose essentiellement sur les incohérences dans la communication du studio Hello Games qui semble avoir floué bon nombre de joueurs.

Conclusion

 Les graphismes du jeu à couper le souffle

 Le nombre de planètes à explorer et d’éléments à découvrir

 Les soundtracks qui vous plonge dans le cosmos (vivement la VR sur ce jeu !)

 Pas de scénario, un jeu d’exploration pur sans rien d’autre à faire que d’explorer ad vitam aeternam

 Les espèces rencontrées sur les différents planètes se ressemblent, puisque l’algorithme n’est pas infini, certaines combinaisons aléatoires reviennent souvent

 Le manque de « secrets » à découvrir, qui avec un peu d’imagination auraient pu rendre le jeu très intéressant, en rajoutant des éléments de Lore sur la création de l’univers par exemple

En conclusion, même à 35 euros durant les soldes d’hiver SteamNo Man’s Sky reste un jeu d’exploration pur, qui saura ravir les joueurs qui, comme moi, souhaite juste en avoir plein les yeux et explorer sans stress, mais ne saura pas conquérir la grande majorité des gens qui aspiraient à pouvoir se battre dans l’espace, découvrir des secrets époustouflants ou bien encore devenir biologiste et découvrir toutes les espèces du jeu, qui sont assez pauvres comme dit plus haut. Un jeu qui ne vaut clairement pas son prix, mais reste très agréable à contempler !